@KTzone » 遊戲 - 電視遊戲討論 » 《終極抗爭》TGS現場試玩 有趣充分新要素


2011-9-19 01:19 CJ君人
《終極抗爭》TGS現場試玩 有趣充分新要素

 《終極抗爭》是世嘉和白金共同開發的大亂鬥遊戲。遊戲內容是多人近戰為主,具有定期投入的武裝,場地上可以充當武器的物品等“混亂”要素。世嘉展臺上設置了4台PS3一組的試玩機器,玩家可以在展臺上體驗到這款遊戲對戰精髓所在。


[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201109/20110918143854569.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201109/20110918143854441.jpg[/img][/url]



[font=ˎ̥][size=9pt] 本作左搖杆控制角色移動,右搖杆控制鏡頭角度,方塊鍵弱攻擊,三角鍵強攻擊。接近對手後會自動進行鎖定。然後就可以使出諸如方塊方塊三角之類的連續攻擊。[/size][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt]  按住[/size][/font]L2[font=ˎ̥][size=9pt]鍵就可以拿出叫“殺戮武器”的武器裝備,這個狀態下按方塊三角就能使出發生慢,威力高的攻擊。另外,叉鍵跳躍,圈鍵是抓敵人或者物品,方塊三角一起按就是耗體力的全方位攻擊。遊戲有消耗氣槽的怒氣技。整體的操作非常簡潔明快,上手很簡單。[/size][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt]  遊戲非常刺激的一點就是很多人一起近戰的混亂場面。連招打得正爽的時候,背後可以就有敵人摸過來,然後聯同自己和一開始的敵人一起打。這種狀況很常見。不過也不會出現大家都龜著不進攻的情形,因為連招的時候也可以用全方位攻擊把想偷襲的人趕走。如果是[/size][/font]4[font=ˎ̥][size=9pt]人對戰,想偷襲別人,實際上就要更加注意對手的行動。結果玩的人都變成了不多想直接就沖上去開打的類型。如果採取恰當的策略將多個敵人一併打倒,帶來的爽快感非常高。加上簡單的操作,體驗很爽快。[/size][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt]  試玩中雖然也有投入武器,場內機關的要素,但是沒有深入體驗到。主要還是[/size][/font]4[font=ˎ̥][size=9pt]人周旋,找破綻進攻。即便如此本作的魅力也展現得相當充分了。相信成品加入那些元素之後會更加有趣。[/size][/font]
[font=Calibri][size=3] [/size][/font]

[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201109/20110918143855371.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201109/20110918143855668.jpg[/img][/url] [/align][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201109/20110918143855675.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201109/20110918143855907.jpg[/img][/url] [/align][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201109/20110918143855416.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201109/20110918143855138.jpg[/img][/url][/align]

頁: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.5.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.