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2011-9-26 00:51 CJ君人
EA遊戲銷量不敵暴雪三年內欲實現300%增長

 本周,美國EA CEO John Riccitiello在接受媒體採訪時表示,EA公司當前工作重點有兩點:1、在傳統視頻遊戲領域和網遊領域繼續衝擊暴雪的市場份額,不斷縮小差距;2、計畫在未來兩三年內實現30億美元的年收入。


[font=ˎ̥][size=9pt] [/size][/font]John Riccitiello[font=ˎ̥][size=9pt]因為嘴巴大也被人稱為“首席洩密官”[/size][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt]  [/size][/font]John Riccitiello[font=ˎ̥][size=9pt]表示新遊戲銷量肯定比不過暴雪[/size][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt]  從[/size][/font]2011[font=ˎ̥][size=9pt]年伊始至今,[/size][/font]EA[font=ˎ̥][size=9pt]公司對自己旗下的兩款新旗艦產品《戰地[/size][/font]3[font=ˎ̥][size=9pt]》和《星球大戰:舊共和國》一直保持著非常高的曝光度,[/size][/font]EA[font=ˎ̥][size=9pt]的各級主管在關於這兩款遊戲的對外發言中也不吝使用最好的形容詞和資料展望,但是今天[/size][/font]John Riccitiello[font=ˎ̥][size=9pt]卻首次表示:“我不認為我們的銷量能夠超過他們[/size][/font]([font=ˎ̥][size=9pt]指動視暴雪[/size][/font])[font=ˎ̥][size=9pt],但完全可以搶走[/size][/font]20[font=ˎ̥][size=9pt]至[/size][/font]30[font=ˎ̥][size=9pt]個百分點的市場份額,這已經很了不起了。我們將對他們的市場份額造成衝擊。”[/size][/font]
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[url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201109/20110925123343195.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201109/20110925123343102.jpg[/img][/url]

[font=ˎ̥][size=9pt]《戰地[/size][/font]3[font=ˎ̥][size=9pt]》[/size][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt]  [/size][/font]Riccitiello[font=ˎ̥][size=9pt]認為雖然這兩款遊戲銷量必定不如動視暴雪的產品,但是卻能有效的縮小兩家公司之間的差距。他還表示聖誕購物季將至關重要,可以檢驗該公司的部門重組是否起到了效果。[/size][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt]  [/size][/font]EA[font=ˎ̥][size=9pt]公司或許永遠無法恢復昔日的輝煌[/size][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt]  [/size][/font]Riccitiello[font=ˎ̥][size=9pt]認為,[/size][/font]EA[font=ˎ̥][size=9pt]公司在[/size][/font]3[font=ˎ̥][size=9pt]年前經歷了利潤滑坡和遊戲品質下滑,並且至今在新興互聯網領域無所作為,這已經讓[/size][/font]EA[font=ˎ̥][size=9pt]從最炙手可熱的視頻遊戲開發商淪為二流企業,他說:“我們曾經是一家極其成功的矽谷企業,但突然之間卻被其他企業甩在後面……昔日的輝煌或許永遠無法完全恢復”。[/size][/font]
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