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2011-12-10 01:31 CJ君人
《烈火戰車》製作人表態 不喜歡線上認證碼

近日為了防止遊戲盤二手交易,索尼在多部獨佔大作中都加入了線上遊戲的認證碼,玩家需要輸入認證碼後方可線上遊戲。這種方式有效的抑制了二手盤的交易,同時索尼也宣佈之後旗下的第一方遊戲都將用這個系統,而很多其他廠商的遊戲也都紛紛效仿。  看似不錯的方式卻也有人認為不妥,近日《烈火戰車》的製作人David Jaffe在接受採訪時談到,他其實並不希望自己的遊戲中加入線上認證系統,也不喜歡玩家需要認證碼才能解鎖遊戲中的某些模式的方式。
  “我知道,索尼一直在研究線上認證的技術,但是我不相信他們在我們的遊戲上還是這麼做了,而且是在沒有通知我的情況下。”Jaffe告訴記者:“其實我不喜歡這樣做即使他能帶來更好的銷量,我只是希望玩家們能夠玩到完整的遊戲。我們之前沒有這樣做過,所以我們得到了很多玩家很好的口碑,我們真心想讓他們覺得買我們的遊戲能讓他們興奮。”
  Jaffe認為線上遊戲在《烈火戰車》中佔有很大的比重,他希望盡可能的減少玩家們線上遊戲的阻礙,讓玩家們能多多體驗其中的樂趣。
  “我知道我一直關注著這些線上認證的工作,但是我還是不相信他們已經決定在我們的遊戲中加入。他們沒有告訴我這個消息,這可能會影響我們的首發銷量。因為我們本身是有很多粉絲,但是這樣很難將新玩家拉入到這個群體中來。”
  “要知道遊戲中的線上模式是多麼有魅力,我不希望玩家們因為這些事而玩不到線上模式,如果這樣的話我們可能會脫離索尼獨立工作。”
  最後他補充到:“這不是我們所希望的,我完全可以理解作為索尼這樣的公司來說,這些決定都是考慮充分的。但是這畢竟是我們的項目,選擇的權利應該在我們身上,如果再出現這樣的情況,老實說我們很難再為索尼工作了。”
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