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2011-12-13 02:16 CJ君人
小島:《合金裝備反叛》不會是系列一份子

白金工作室的新作《合金裝備反叛:復仇》(MGRR) 的故事背景發生了變更。《反叛》的故事原本發生在《合金裝備2》和《合金裝備4》之間,如今《反叛復仇》改為發生在《合金裝備4》之後。之所以如此,是為了方便白金工作室發揮,“充分展現給《合金裝備》系列帶來的新元素”。我們猜測這是為了避免打亂《合金裝備》系列的時間軸。  本作故事設置在一個發展中國家,該國剛從腥風血雨的內戰中復蘇過來。雷電加入了該國的一家私人軍事保安公司,承接各種任務,包括“VIP的保護任務、軍事訓練任務等”。一場可怕的衝突將發生在該國,其中一股神秘勢力是由半機械人組成。白金工作室的稲葉敦志和小島工作室的是角有二將共同擔任製作人。
  小島工作室強調:儘管《合金裝備反叛:復仇》的故事發生在《合金裝備4》之後,但它絕不是《合金裝備4》的續作。他們在Twitter上說到:“我們只是說該遊戲的時代背景設置在《合金裝備4》之後,《合金裝備反叛》並非合金裝備系列的一份子。目前,我們只能說這麼多了。”
  另外有一些報導解釋了為何遊戲的風格變化如此之大。顯然,遊戲的初衷是你可以砍切任何東東,但光這個理念不足以支持起一個完整的遊戲。於是,小島工作室艱難前行,對開發專案感到茫然。小島秀夫甚至建議直接取消該項目,儘管已經完成了敘述情節和動作捕捉的開發。
  值得慶倖的是,白金工作室的成員在拜訪小島他們之後,對《反叛》懷有濃厚的興趣,表示願意接手這個半成品,並將其打造為一個動作遊戲。在檢視完所有的材料後,白金工作室向小島他們商議改寫整個故事(於是就有了上文的從《合金裝備2》到《合金裝備4》之間的故事背景改為《合金裝備4》之後)。
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