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2011-12-14 02:21 CJ君人
《上古卷軸5:天際》DLC將使遊戲更加完美

[table=95%][tr][td][color=#9900][b]遊戲概述:[/b][/color]
  Bethesda 五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作《上古卷軸5:天際》將於2011年11月11日正式發售,超過120個不重複的地下迷宮,以及5個規模宏大的城市共玩家探索,玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰鬥。[/td][/tr][/table]
  《上古卷軸5:天際》最近可說是風光無限,不僅折服了日系遊戲為主的Fami通,獲得了雙平臺滿分的高評價,更是斬獲了VGA2011年度最佳遊戲的大獎。遊戲本體的素質當然是無需質疑,而開發商Bethesda更表示本作的DLC將會這款作品更加趨於完美。
[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201112/20111213120825706.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201112/20111213120825404.jpg[/img][/url][/align]  根據遊戲製作人Todd Howard的說法,本作DLC的重點放在如何令遊戲變得更好這一方面上。因為遊戲已經足夠大了,他們不會考慮製作過多的DLC。
  “因此我們正在思考並嘗試各種方式,以進一步改善這款作品。”據說收兩個DLC會先登陸XBOX 360平臺,而30天后則會登陸PS3和PC。不過具體的推出時間不明,Howard表示沒有時間表,因為慢工出細活,本次的DLC將會給玩家們帶來豐富的內容。
  此前Howard也曾表示《上古卷軸5:天際》的DLC數量比《輻射3》要少,但在內容上更加充實,更接近擴展包的感覺。
  毫無疑問,這款遊戲取得了空前的成功,但遊戲並不是完美的,Bethesda公司也在精益求精的繼續改善官方發佈的補丁和更新就能說明這一點。而未來將要發佈的DLC也將使遊戲更加優秀,非常令人期待。

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