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2012-1-8 00:12 CJ君人
話題:那些讓人又愛又恨的奇葩困難遊戲們

電視遊戲的世界非常精彩,其中從來就不缺乏話題性的作品,例如那些難的想讓人抓狂的遊戲。  2011年自然是不會少了這樣的奇葩物。《VVVVVV》(沒錯就是這個標題)大家有聽說過嗎?它是一款獨立遊戲,由Terry Cavanagh開發。這款遊戲沒有跳躍,沒有升級,玩家只靠一個按鍵來翻轉重力,但是它卻難的讓人發狂。
  當然,和它一樣臭名昭著的,還有《超肉男》,這款遊戲也是依靠簡單的操作但是極其複雜困難的關卡來阻礙玩家前進,同時它還有重播系統,記錄玩家每一次死亡的瞬間,然後將它們同時重放出來。此外,像《洞窟物語》這樣劇情和難度並重的遊戲,都是讓人又愛又恨。
[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201201/20120106171041720.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201201/20120106171041816.jpg[/img][/url][/align][align=center]▲認識圖上的遊戲嗎?[/align]  不過像這樣依靠難度來讓玩家獲得類似自虐快感的可不止這些獨立遊戲。國際大廠製作發行的遊戲裡一樣不缺奇葩貨色,例如2011年著名的《黑暗之魂》,在這款遊戲裡玩家死亡已經被設置成了一種常態甚至策略。而《忍者龍劍傳2》則是讓你在不停的死亡之後獲得最高的成就感。
  然而當玩家們接受了這種設定之後,難度的確會成為一種樂趣。在《忍者龍劍傳》中擊倒BOSS,一定會比在《Wii體育》裡贏了電腦一場要來的爽的多吧?那麼你覺得,2011年最難的遊戲又是什麼呢?

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